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活动策划

关于范文网前期校园调研策划
主题:大学生范文网实地调研 调研目的:使范文网成为大学生实用实效的范文助手 调研地点:滁州职业技术学院**多媒体教室调研时间:******调研对象:滁州职业技术学院学生(30人团支书,班长,(或者各社团代表及社联 ...
2012-11-23 18:35
求是青年社第三届社团文化节读书月十佳书评评选活动策划
一、活动背景: 4月23日为世界读书日,此活动鼓励青年学子去发现读书的乐趣;唤起大家对为人类的社会和文化进步做出了不可替代的贡献的伟人的敬仰。 二、活动主题:怡情、傅彩、长才三、活动时间:2012年4月 26日—4 ...
2012-11-23 18:33
范文网首次意见征集:经费赞助协议书
甲方:__________  乙方:__________  为了将大学生范文网推向全校师生,并打造名牌社团形象、一流校园门户网,展示我协会的强大的实力和滁州校园网门户网站专业水平,增进社会各界与我协会及滁州校园网的互相了 ...
2012-11-23 18:33
有我商城与学滁州校园网合作草拟方案
有我网购商城(www.youwo100.com)与滁州校园网(以下简称:校园网)(www.0550dx.com)合作共同开发滁州校园网购市场,共同努力,优势互补,互利共赢。双方须严格做到权利与义务的的统一方能开拓美好的未来。有我商城 ...
2012-11-23 18:32
求是青年社民生热点新闻评论赛
一、主办单位:滁州职业技术学院院团委承办单位:院清峰文学社一、活动主旨:给青年大学生平等、公开对话的平台,表达他们对于社会的思考和见解二、活动时间:2012年5月(具体时间待定)三、主办:院团委、院思政部 ...
2012-11-23 18:31
清峰文学社2012年第三届社团文化节之“清峰之约”演讲比赛
二、活动主题:“学雷锋·讲文明·作奉献”三、演讲要求:参赛选手围绕演讲主题,结合自己学习、生活实际,解谈对雷锋精神的理解,对学雷锋活动的感悟,要求立场鲜明、观点正确、健康向上、逻辑严谨,以事实说话,忌 ...
2012-11-23 18:27
社团文化节“羽毛球比赛”
决赛:5月19日上午9:00—12:00 下午:14:00—18:00比赛地点:院体育场看台下羽毛球场地参赛对象:各社团代表队;各系部代表队;各院系学生会代表队参赛人员:团体赛:代表队选派两名男生和一名女生参赛,并在三人中选 ...
2012-11-23 18:26
弈轩棋社社团文化节活动策划方案
1.活动名称:滁州职院与滁州学院象棋友谊联赛;2.活动时间:暂定社团文化节开幕后,4月15日后进行准备报名工作,在大一宿舍楼下设报名点;或直接电话短信报名,报名电话:李健14790093817,沈德旺14790094112.或邮箱5 ...
2012-11-23 18:25
职业发展协会第三届社团文化节模拟招聘会活动方案
准备阶段此阶段主要通过校外企业或学校老师对参与的同学进行面试和应聘相关方面的指导和培训,让大家对整个活动的过程了如指掌。 具体安排:1、5月6日——5月10日:主要是宣传工作,以海报、宣传栏、条幅等形式进行宣 ...
2012-11-23 18:24
书法协会第三届大学生社团文化节活动方案
一、大学生五四成人礼活动1. 活动主协办单位:a) 主办单位:院团委b) 协办单位:院社团联合会c) 承办单位:院书法协会 知礼部2. 成人礼主题:感恩 责任 理想 奋斗3. 成人礼流程:(1)邀请领导老师讲话;(2)大学生 ...
2012-11-23 18:23
滁职校园微电影《荼蘼恋》拍摄合作协议
甲方:滁州职业技术学院 大学生艺术团乙方:滁州校园网为了《荼蘼恋》能能够顺利拍摄完成,并在滁州校园中得到充分宣传、引起良好反响,经双方友好协商,达成以下合作协议:甲方责任和义务一、《荼蘼恋》版权属于甲方 ...
2012-11-23 18:22
父亲节活动策划,祝我们的父亲快乐吧
主办单位:滁州职业技术学院,E传媒协会活动主题:父亲节到了,为了响应广大学子的心愿,让父亲有个难忘的父亲节,我们协会开办这个活动活动时间:即日起至2012-6-16日下午18时整活动地点:校园网,www.0050dx.com活动 ...
2012-11-23 18:21
“视觉风暴”——公益广告设计大赛策划方案(初赛)
为激发在校大学生特别是高校学生的创意创新思维,促进创新型人才的培养,提供高素质的人力资源,锻炼学生自主创新能力,用公益广告为社会公众切身利益和社会风尚服务,以鲜明的立场及健康的方法来正确诱导社会公众, ...
2012-11-23 18:20
“放飞竞技梦想,决战紫荆之巅”—DOTA比赛策划
本次活动本着为缓解大学学习的压力,丰富同学们的课余生活。为更多的同学搭建展示自己的舞台,增进同学们的友谊和团结互助的精神。是校园生活变得更加富有灵动色彩,找寻游戏与学习之间的桥梁,让游戏成为学习的动力 ...
2012-11-23 18:18
“放飞竞技梦想,决战紫荆之巅”—DOTA比赛策划
本次活动本着为缓解大学学习的压力,丰富同学们的课余生活。为更多的同学搭建展示自己的舞台,增进同学们的友谊和团结互助的精神。是校园生活变得更加富有灵动色彩,找寻游戏与学习之间的桥梁,让游戏成为学习的动力 ...
2012-11-23 18:18

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